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✽ 20/9/11

○ Sin comentarios

Permanece en tu cola

Si alguna vez has hecho alguna cola y la has cambiado por la que parecía que iba más deprisa, nunca más serás feliz. Y seguro que la premisa la has cumplido.

No olvides algunas de las más importantes leyes de Murphy:
  • OBSERVACION DE ETORRE. La otra cola es más rápida.
  • PRINCIPIO DE LA ESPERA. Cuanto más tiempo lleve en una cola, más probabilidades hay de que se haya equivocado de ventanilla.
  • LEY AVANZADA DE VILE SOBRE EL ARTE DE HACER COLA
    1. Si se dirige corriendo hacia una cola corta, antes de que llegue será larguísima.
    2. Cuando esté esperando en una cola muy larga, la gente que está detrás de usted maniobrará y se colocará en la caja que acaba de abrir.
    3. Si abandona durante un segundo una cola corta, se convertirá en un larga hilera.
    4. Si se encuentra usted en una cola corta, la gente de delante colará a todos sus amigos y parientes y se convertirá en una cola larguísima.
    5. Una cola corta en el exterior de un edificio se convertirá en una cola larguísima en el interior.
    6. Si se queda parado en un sitio el tiempo suficiente, se formará una cola detrás de usted.

Un corto de Laboratoire Ferdinand Lutz.

✽ 13/9/09

☆ 7 comentarios

La Ley de Murphy. Deportivismología-logía

* LAMENTO DEL HINCHA SABIO
Los tontos entran precipitadamente... y consiguen los mejores asientos.

* REGLA DE BREDA
En todos los espectáculos, las personas cuyos asientos están más lejos del pasillo son las que llegan tarde.

* LEY DE MOSER SOBRE LOS DEPORTES ESPECTACULO
Las jugadas emocionantes siempre suceden cuando usted está mirando el marcador o ha salido a comprar palomitas.


* LEY DE BOB SOBRE LOS DEPORTES TELEVISADOS
Si durante un partido cambia de un canal a otro para no ver los anuncios, en el segundo canal también habrá anuncios.

* LEYES DE TELESCO SOBRE LA ENFERMERIA
1. Todas las intravenosas están al otro extremo del pasillo.
2. La capacidad de un médico es inversamente proporcional a su tiempo disponible.
3. Existen dos tipos de esparadrapo: el que no se pega y el que no puede despegarse.
4. Todo el mundo quiere al mismo tiempo una inyección calmante.
5. Todos los que no quisieron una inyección calmante cuando usted las ofreció la quieren cuando pasa las pastillas para dormir.

* LEY DE BARACH
Un alcohólico es aquel que bebe más que su médico.

* REGLA DE MATZ SOBRE LAS MEDICINAS
Una medicina es una sustancia que, cuando se inyecta a una rata, produce un informe científico.

* AFORISMO DE COCHRANE
Antes de hacerse un análisis, decida qué es lo que hará si sale:
- Positivo
- Negativo
Si las dos respuestas son iguales, no se lo haga.

* LEY DE EDD SOBRE LA RADIOLOGIA
Cuanto más fría esté la placa de las radiografías, más se la pegarán al cuerpo.

* PRECEPTO DE BERNSTEIN
La flor nacional de los radiólogos es la evasiva.

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  • Más entradas sobre Murphy.
  • Fuente:
    The complete Murphys's Law (1977. Price Sloan, Inc.- Los Angeles).
    En españa, La ley de Murphy (1997. Ediciones Temas de Hoy S.A. ISBN: 84-7880-862-0)

✽ 25/3/09

○ Sin comentarios

La Ley de Murphy. Murphyología médica

*SEIS PRINCIPIOS PARA LOS PACIENTES
1. Sólo porque el médico sepa el nombre de su enfermedad, no significa que sepa lo que es.
2. Cuanto más viejas y aburridas sean las revistas de la sala de espera, más tiempo tendrá que aguardar a que le reciban
3. Sólo los adultos tienen problemas con las botellas a prueba de niños.
4.Nunca quedan bastantes pastillas para el último día de tratamiento.
5. Las pastillas que hay que tomar en las comidas son las más asquerosas.
Corolario
Hasta el agua sabe mal cuando se toma por prescripción facultativa.
6. Si parece que sus padecimientos están mejorando, lo más probable es que su médico esté poniéndose enfermo.

* RASGO DE HENRY SOBRE LA NATURALEZA HUMANA
Nadie ama a un ganador que gana siempre.

* LEY DE SHEDENHELM SOBRE LA MARCHA EN MONTAÑA
Todos los senderos tienen más tramos cuesta arriba que cuesta abajo.

* LEY DEL MUS
El compañero siempre tiene la culpa.

* LEY INDISCUTIBLE DE LOS CONTRATOS DEPORTIVOS
Cuanto mayor es la cantidad que figura en el contrato, menos eficaz es la temporada siguiente.

* PRINCIPIO DE KNOX SOBRE LA CALIDAD DE LA ESTRELLA
Cuando traspasan una superestrella a su equipo favorito, se apaga. Cuando su equipo traspasa a un desconocido inútil, inmediatamente se eleva al estrellato.

* LEYES DE DEAL SOBRE LA NAVEGACION
1. La cantidad de viento variará en una relación inversamente proporcional al número y experiencia de las personas que lleve a bordo.
2. No importa lo fuerte que sea la brisa cuando sale del muelle; en cuanto llegue al punto más alejado del puerto, el viento se quedará en calma.

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    The complete Murphys's Law (1977. Price Sloan, Inc.- Los Angeles).
    En españa, La ley de Murphy (1997. Ediciones Temas de Hoy S.A. ISBN: 84-7880-862-0)

✽ 1/12/08

☆ 4 comentarios

La Ley de Murphy. Sociomurphyologia (humanismo) II

* LEY DE PARKER
La belleza es interior. La fealdad aflora rápidamente a la superficie.

* LEY DE KATZ
Los hombres y las naciones actúan razonablemente cuando ya han agotado todas las otras posibilidades.

* AXIOMA DEL SEÑOR COLE
La cantidad total de inteligencia del planeta permanece constante. La población, sin embargo, sigue aumentando.

* PLAGIO DE STEELE A LA FILOSOFIA DE ALGUIEN
Todos deberíamos creer en algo. Yo creo que me tomaré otra copa.


* LA CONSTANTE DE KENNEDY
No se enfade, vénguese.

* LEMA DE JONES
Los amigos van y vienen, pero los enemigos se amontonan.

* ANEXO DE MCCLAUGHRY AL LEMA DE JONES
Si quiere tener un enemigo, haga un favor a alguien.

* LEY DE VIQUE
Un hombre sin religión es como un pez sin bicicleta.

* LEY DE ZAPPA
Hay dos cosas en la tierra que son universales: el hidrógeno y la estupidez

*RECORDATORIO DE GRELB
El 80 por 100 de las personas se consideran mejores conductores que la media.

* LEY DE DYKSTRA
Cada uno de nosotros es la persona más rara del mundo según el otro.

* LEY DE MEYERS
En una situación social, lo más difícil de hacer suele ser lo correcto.

* PRINCIPIO DE LA IRA
No intente nunca calmar a nadie que se encuentre en el punto máximo de la ira.

* PRIMERA REGLA DE LA ACTUACION
Pase lo que pase, haga creer que fue intencionado.

* LEY DE LA LLEGADA
Los que viven más cerca, llegan más tarde.

* LEY DE ZADRA SOBRE LA BIOMECANICA
La intensidad del picor es inversamente proporcional a la facilidad del acceso del punto en que se produce.

* LAS TRES FRASES MENOS CREIBLES
1. El cheque ya está enviado
2. Claro que te respetaré por la mañana
3. Soy del Gobierno y estoy aquí para ayudarle

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    En españa, La ley de Murphy (1997. Ediciones Temas de Hoy S.A. ISBN: 84-7880-862-0)

✽ 23/10/08

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La Ley de Murphy. Sociomurphyologia (humanismo)

* LEY DE SHIRLEY
La mayor parte de las personas se merecen a su pareja.

* LEYES DE THOMAS SOBRE LA FELICIDAD EN EL MATRIMONIO
La duración de un matrimonio es inversamente proporcional a la cantidad gastada en la boda.


* TEORIA DE JANA SOBRE EL AMOR
En el amor, la mujer nunca consigue lo que espera y el hombre nunca espera lo que consigue.

* REGLA SOBRE LOS COMPAÑEROS DE CAMA
El que ronca es el que se duerme primero.

* PRINCIPIO DE RUBY SOBRE LOS ENCUENTROS
La probabilidad de que se encuentre con un conocido aumenta cuando esté en compañía de alguien con quien no quiere que le vean.

* LEY DE MASON SOBRE LA SINERGIA
El día en que uno vendería su alma a cualquier precio, sobran almas.

* LEY DE JACOB
Errar es humano. Echarle la culpa a otro es más humano todavía.

* CONSEJO DE EDELSTEIN
No se preocupe por lo que los otros piensen de usted. Están demasiado ocupados preocupándose por lo que usted piensa de ellos.

* LEY DE MEADER
Cualquier cosa que le suceda, ya le habrá ocurrido a todas las personas que conoce, pero de forma más grave.

* LEY DE BLOCKAGE
El que ríe el último... probablemente lo hace porque no ha entendido el chiste.

* PRINCIPIO DE BEIFELD
La probabilidad de que un hombre conozca a una joven receptiva y deseable aumenta en proporción piramidal cuando está en compañía de:
- Otra joven
- Su esposa
- Un amigo más guapo y con dinero

* PRIMERA LEY DE SOCIOGENETICA
El celibato no es hereditario.

* LEY DE BECKHAP
Belleza por cerebro igual a constante.

* POSTULADOS DE PARDO
1. Todas las cosas buenas de la vida son ilegales, inmorales o engordan.
2. Las tres cosas más leales de la vida son el dinero, un perro y una mujer vieja.
3. No se preocupe por el dinero, mientras pueda vivir bien y tener todo lo que le apetezca.

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✽ 15/9/08

☆ 3 comentarios

La Ley de Murphy. Murphyología situacional (3)

* AXIOMA DE ANGUS SOBRE CAMBIO DE MONEDA
Cuando se viaja al extranjero, el tipo de cambio mejora mucho al día siguiente de haber comprado las divisas.
- Corolario
Al regresar a casa, el tipo de cambio bajará de nuevo en cuanto se hayan cambiado todas las divisas sobrantes.

* LEY DE SIGSTAD
Cuando le toque a usted, se cambiarán las reglas.

* PRINCIPIO DEL POQUER
No haga nunca juegos de cartas con el grupo de amigos que juegan al póquer con usted.

* LEY DE WAGNER SOBRE LAS RETRANSMISIONES DEPORTIVAS
Cuando la cámara se centra en un atleta, éste escupirá, se hurgará la nariz, o se rascará.

* LEY DE DORR SOBRE ATLETISMO
En un vestuario vacío, dos individuos cualesquiera tienen armarios contiguos.

* LEY DE FULTON SOBRE LA GRAVEDAD
El esfuerzo para recoger al vuelo un objeto que se puede romper, producirá un desastre mucho mayor que dejarlo caer.

* LEY AVANZADA DE VILE SOBRE EL ARTE DE HACER COLA
1. Si se dirige corriendo hacia una cola corta, antes de que llegue será larguísima.
2. Cuando esté esperando en una cola muy larga, la gente que está detrás de usted
maniobrará y se colocará en la caja que acaba de abrir.
3. Si abandona durante un segundo una cola corta, se convertirá en un larga hilera.
4. Si se encuentra usted en una cola corta, la gente de delante colará a todos sus amigos y
parientes y se convertirá en una cola larguísima.
5. Una cola corta en el exterior de un edificio se convertirá en una cola larguísima en el
interior.
6. Si se queda parado en un sitio el tiempo suficiente, se formará una cola detrás de usted.


* LEYES DEL REPARTO DE CORREOS
1. Las cartas de amor, los contratos de negocios y el dinero que le deben siempre llegan con tres semanas de retraso.
2. La publicidad siempre llega el mismo día en que la enviaron.

* LEY DE MCLAUGHLIN
En todos los árboles genealógicos y en una posición clave, siempre hay un tal Juan Pérez de Burgos.

* LEY DE WRIGHT
Un médico puede enterrar sus errores, pero un arquitecto sólo le puede aconsejar al cliente que plante geranios.

* LEY DE RUSH SOBRE LA GRAVEDAD
Cuando una máquina de tabaco o de chicle le devuelva el cambio, los duros se le caerán a los pies, mientras que las monedas de veinticinco rodarán lejos de su vista.

* LEY DE REYNOLD SOBRE LA CLIMATOLOGIA
La velocidad del viento es directamente proporcional al coste de la factura que acaba de pagar en la peluquería.

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✽ 14/8/08

☆ 3 comentarios

La Ley de Murphy. Murphyología situacional (2)

* LEY DE JAN Y MARTHA SOBRE LA PELUQUERIA
Le harán los comentarios más elogiosos sobre su cabello momentos antes de que acuda a la peluquería.

* OBSERVACION DE HUGHE
La hierba que crece entre las grietas de las aceras nunca se pone amarillenta.

* LEY DE LA DECORACION NAVIDEÑA
Las luces para la puerta, que funcionaban perfectamente en la tienda, se fundirán en cuanto las instale.

* REGLA DE MILSTEAD SOBRE LA TARJETA DE NAVIDAD
En cuanto haya terminado de enviar todas las felicitaciones de Navidad, recibirá una tarjeta de alguien en quien no había ni pensado.

* LEY DE JONES SOBRE LA IMPRENTA
Hay errores que pasan desapercibidos hasta que el libro está en prensa.
- Corolario de Block
Cuando el autor recibe las pruebas y abre el libro al azar, se encuentra con el error más garrafal.

* LEY DE WALLACE WOOD SOBRE EL DIBUJO
1. No dibuje nunca lo que pueda copiar.
2. No copie nunca lo que pueda calcar.
3. No calque nunca lo que pueda recortar y pegar.

* LEY DE HUTCHINSON
Si una situación exige toda su atención, al mismo tiempo sucederá algo que le distraerá por completo.

* LEY DE FULLER SOBRE EL PERIODISMO
Cuanto más lejos sucede un accidente, mayor número de muertos y heridos hace falta para que sea noticia.

* LEYES DE LA VERACIDAD EN LOS REPORTAJES
1. Cuanto más cerca se encuentre del lugar de los hechos, más evidentes serán los errores de los periódicos que cubran la información.
2. Cuanto más lejos se encuentre del lugar de los hechos, experimentará mayor tendencia a creer lo que cuentan los periódicos que cubren la información.

* LEY DE LA CARTA
La mejor manera de inspirar nuevas ideas es sellar las cartas con lacre.

* LEY DE JONES SOBRE LOS ZOOLOGICOS Y LOS MUSEOS
Los ejemplares más interesantes no tienen nombre.

* LEY DE DEDERA
En un edificio de tres plantas con un único ascensor, éste se encontrará en otro piso nueve de cada diez veces.

* LEY DE SIR WALTER
La tendencia del humo de un cigarrillo, parrilla, fuego de campamento, etc. a dirigirse a la cara de una persona, es directamente proporcional a la sensibilidad de esta persona al humo.

* LEY DE KAUFFMAN SOBRE LOS AEROPUERTOS
La distancia a la puerta de embarque es inversamente proporcional al tiempo de que se dispone para no perder el vuelo.

* LEY DE ROGERS
En cuanto la azafata sirve el café, el avión entra en zona de turbulencias.
- Explicación de Davis a la Ley de Rogers
Servir café en un avión produce turbulencias.

* PRINCIPIO BASICO DEL EQUIPAJE
Se ponga junto a la cinta transportadora que se ponga, su equipaje vendrá por otra.

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✽ 15/7/08

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La Ley de Murphy. Murphyología situacional (1)

* LEY DE DRAZEN SOBRE LA RESTITUCION
El tiempo necesario para rectificar una situación es inversamente proporcional al tiempo que se tardó en crearla.
Ejemplo número 1. Hace falta más tiempo para pegar un florero que para romperlo.
Ejemplo número 2. Hace falta más tiempo para perder x kilos que para ganarlos.

* LEY DE LOS AUTOSERVICIOS
El plato que le llamó la atención desde que se puso a la cola se lo llevará el que va delante de usted.

* LEY DE DAVIS
Si el titular de un periódico es una pregunta, la respuesta es “no”.

* OBSERVACION DE ETORRE
La otra cola es más rápida.

* VARIACION DE O’BRIEN A LA OBSERVACION DE ETORRE
Si vuelve a la primera, lo único que conseguirá es que se produzca un tumulto y todo el mundo se mosquee con usted.

* PRINCIPIO DE LA ESPERA
Cuanto más tiempo lleve en una cola, más probabilidades hay de que se haya equivocado de ventanilla.

* REGLA DE FLUGG
El cajero más lento siempre está en la caja rápida.

* REGLA DE WITTEN
Siempre que se corte las uñas le picará algo una hora después.


* LEY DE STORRY SOBRE EL PROCESAMIENTO CRIMINAL
El grado de culpabilidad es directamente proporcional a la vehemencia con que se niega todo.

* OBSERVACION DE TRACY SOBRE EL TIEMPO
Los buenos momentos terminan en seguida. Los malos se prolongan hasta la eternidad.

* LEY DE NORRIS
La ola de calor aparece justo cuando se rompe el aire acondicionado de la oficina.

* LEYES DEL REVERENDO CHICHESTER
1. Si hace un tiempo terriblemente malo, la asistencia a la iglesia será escasa.
2. Si hace un tiempo estupendo, la asistencia a la iglesia será escasa.
3. Si quedan pocas hojas parroquiales, la asistencia superará todas las previsiones.

* LEY DEL EQUILIBRIO
Los malos hábitos inutilizan a los buenos.
Ejemplo: El zumo de naranja que se tomó para desayunar quedará neutralizado por el cigarrillo que se fumó después y la chocolatina que se comió a media mañana.

* LEY DE JILLY
Cuanto más horrendo sea el corte de pelo, más despacio le crecerá.

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✽ 15/6/08

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La Ley de Murphy. Sistemántica

* TEOREMA FUNDAMENTAL
Los nuevos sistemas generan nuevos problemas.
- Corolario
No es aconsejable multiplicar innecesariamente el número de sistemas.

* ENGAÑO DEL FUNCIONARIO
Las personas que trabajan con sistemas, no hacen lo que los sistemas dicen que están haciendo.

* FALACIA OPERATIVA
El propio sistema no hace lo que dice que está haciendo.

* PRIMERA LEY DE LA SISTEMANTICA
Está demostrado que un sistema complejo, que funciona, se ha creado siempre a partir de un sistema simple que funciona.

* SEGUNDA LEY DE LA SISTEMANTICA
Un sistema complejo diseñado partido de cero, no funciona nunca y no se puede modificar para que funcione. Hay que volver a empezar, partiendo de un sistema sencillo que funcione.

* POSTULADOS FUNDAMENTALES DE LA TEORIA AVANZADA DE SISTEMAS
1. Todo es un sistema
2. Todo es parte de un sistema mayor
3. El Universo está infinitamente sistematizado, tanto hacia arriba (sistemas más grandes) como hacia abajo (sistemas más pequeños)
4. Todos los sistemas son infinitamente complejos. (La ilusión de que son simples proviene de centrar la atención en una o pocas variables)

* PRINCIPIOS DE LE CHATELIER
Los sistemas complejos tienden a oponerse a sus propias funciones.

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✽ 15/5/08

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La Ley de Murphy. Murphyología del trabajo y la oficina

* LEY DE HARDIN
Nunca se puede hacer solamente una cosa.

* LEY DE HETCH
No hay mejor momento que el presente para que retrase lo que no quiere hacer.

* DERIVADO DE KNAGG DE LA LEY DE Cuanto más complicado y grandioso sea un plan, mayores serán las probabilidades de que se vaya al traste.

* LEY DE WESTHERN SOBRE EL JUICIO CONDICIONAL
La suposición es la madre de todas las pifias.

* EXTENSION DE EINSTEIN A LA LEY DE MURPHY
Un proyecto de trabajo se expande hasta llenar todo el espacio disponible.

* DILEMA DE DEVRIES
Si golpea al mismo tiempo dos teclas de la máquina de escribir, la letra que sale en el papel es la otra.

* TEORIA DE LA SUPERVISION SELECTIVA
El único momento del día en que uno se apoya cómodamente en el respaldo de la silla y se relaja, es cuando el jefe se da una vuelta por la oficina.

* LEY DE BOGOVICH
El que duda, probablemente tiene razón.

*LEY DE STRANO
Cuando todo falle, intente lo que le sugirió el jefe.

* LEY DE BRINTNALL
Si le dan dos órdenes contradictorias, obedezca las dos.

* LEY DE SHAPIRO DE LA RECOMPENSA
El que hace menos trabajo, está mejor considerado

* PRINCIPIO DE TILLIS SOBRE ORGANIZACIÓN
Si lo archiva, sabrá dónde está, pero nunca le hará falta. Si no lo archiva, lo necesitará, pero nunca sabrá dónde se encuentra.

* LEY DE SANDILAND
El tiempo libre del que puede disponer de una forma imprevista, lo malgastará inevitablemente.

* LEY DE SCOTT SOBRE LOS NEGOCIOS
No vaya nunca por el pasillo de su empresa sin llevar un papel en la mano.

* LEY DE HARBOUR
La fecha límite es una semana después de la fecha límite inicial.

* LEY DE EDDIE SOBRE LOS NEGOCIOS
No negocie nada nunca antes de la diez de la mañana, ni después de las cuatro de la tarde. Antes de las diez, pensarán que está muy impaciente y después de las cuatro, que está desesperado.


* TABLA DE EXCUSAS UTILES PARA LA OFICINA
1. Siempre se ha hecho así.
2. No sabía que lo necesitará con urgencia.
3. Nadie me dijo que lo hiciera.
4. Estaba esperando su permiso.
5. ¿Cómo iba a saber que esto era diferente?
6. Este es su trabajo, no el mío.
7. Espera hasta que vuelva el jefe y pregúntale.
8. No hemos cometido muchos errores.
9. No creía que fuera tan importante.
10. Estoy tan ocupado que no puedo dedicarle ni un minuto.
11. Creía que te lo había dicho.
12. No me contrataron para hacer esto.

* LEY DE CONNOR
Si hay un documento confidencial, alguien se lo dejará en la fotocopiadora.

* LEY DE LYNCH
En cuanto deje la cartera en el suelo, llegará el ascensor.

* LEY DE PINTO
Si le hace a alguien un favor, le tendrá que hacer muchos más.

* AXIOMA ORNITOLOGICO DE LANGSAM
Es difícil elevarse como las águilas cuando se trabaja con pavos.

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✽ 7/4/08

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La Ley de Murphy. Academiología

* LEYES PARA LA PROGRAMACION DE CLASES
1. Si la asignatura que más le apetecía hacer tenía un número límite de n estudiantes, usted será el n+1 que solicitó matricularse.
2. Los horarios se elaboran con el único y exclusivo objeto de que los estudiantes pierdan el máximo tiempo posible entre las clases.
3. Si para hacer una asignatura que le apetece mucho necesita estudiar otra previamente, esta última sólo se ofrecerá durante el cuatrimestre siguiente a la deseada.
- Corolario
Si por casualidad, consigue tener dos clases seguidas, se impartirán en los dos edificios más distantes entre sí de todo el recinto universitario.

* PRIMERA LEY DE LOS EXAMENES FINALES
Las pilas de la calculadora de bolsillo, que han durado todo el curso, se agotarán durante el examen final de matemáticas.
- Corolario
Si lleva pilas de recambio, serán defectuosas.

* SEGUNDA LEY DE LOS EXAMENES FINALES
En su examen final más difícil, la compañera de clase más maciza y atractiva se sentará a su lado por primera vez en todo el curso.


* LEYES DE TERROR APLICADO
1. Cuando repase sus apuntes antes de un examen, se dará cuenta de que lo más importante es ilegible.
2. Cuanto más haya estudiado para un examen, menos seguro estará de cuál es la respuesta que le piden.
3. El 80 por 100 del examen final está extraído de la clase a la que faltó y del libro que no ha leído.
4. La noche antes del parcial de Historia, el profesor de Biología le mandará que se lea doscientas páginas sobre los insectos.
- Corolario
Todos los profesores dan por sentado que lo único que usted tiene que hacer es estudiar su asignatura.
5. Si tiene que hacer un examen en el que se pueden usar libros, se le olvidará llevarlos.
-Corolario
Si tiene que redactar un trabajo en casa, se le olvidará dónde vive.
6. Al final de curso se acordará de que se había matriculado en una asignatura... y nunca ha ido a clase.

* REGLAS DE ROMINGER PARA LOS ESTUDIANTES
1. Cuanto más general sea el título del curso, menos aprenderá en él.
2. Cuanto más específico sea, menos posibilidades tendrá de poder aplicarlo después.

* REGLAS DE ROMINGER PARA LOS ENSEÑANTES
1. Cuando un estudiante le pregunte por segunda vez si ya ha leído su resumen del libro, quiere decir que él no lo había leído.
2. Si la asistencia diaria a clase es obligatoria, un examen anunciado producirá un mayor absentismo. Si es opcional, verá caras que no había visto nunca antes.

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✽ 14/3/08

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La Ley de Murphy. Investigacionlogía avanzada


* LEY DEL TRABAJO DE LABORATORIO
El vidrio caliente tiene la misma apariencia que el vidrio frío.

* REGLA BASICA PARA LOS TRABAJADORES DE LOS LABORATORIOS
Cuando no sepa qué es lo que está haciendo, hágalo con esmero y primor.

* REGLA DE FINAGLE
El trabajo en equipo es esencial, Le permitirá echarle la culpa a otro.

* CREDO DE FINAGLE
La ciencia es verídica. No deje que le engañen los hechos.

* LEY DE LERMAN SOBRE LA TECNOLOGIA
Cualquier problema técnico se puede solucionar si se cuenta con suficiente tiempo y dinero.

* Corolario de Lerman
Nunca se cuenta con suficiente tiempo y dinero.

* LEMA DE ROCKY PARA EVITAR LA INNOVACION
A menos que los resultados se conozcan con anticipación, los patrocinadores rechazarán el proyecto.

* PRIMER POSTULADO DE THUMB
Es mejor resolver un problema con una aproximación grosera, y conocer la verdad, 10 por 100 más o menos, que exigir una solución exacta y desconocer la verdad.

* SEGUNDO POSTULADO DE THUMB
Una falsedad práctica y fácil de entender es más útil que una verdad compleja e incomprensible.

* COROLARIO DE BERMAN AL AXIOMA DE ROBERT
El error de un hombre es la información de otro.

* LEY DE LA FALTA DE FIABILIDAD
Errar es humano, pero, para liar las cosas de verdad, hace falta un ordenador.

* REGLA DE SUTIN
De todas las cosas que se pueden hacer con un ordenador, las más inútiles son las más divertidas.

* LEY DE GREER
Un programa de ordenador hace lo que usted le ordene que haga, no lo que quiere usted que haga.

* AXIOMA INFORMATICO DE LEO BEISER
Cuando archive algo en la memoria, acuérdese de dónde lo guardó.

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✽ 16/2/08

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La Ley de Murphy. Investigacionología y academiología

*LEY DE MURPHY SOBRE LA INVESTIGACION
Las investigaciones que realice, sobre todo si son muchas, tenderán a apoyar sus teorías.

* LEY DE MAIER
Si los hechos no se ajustan a la teoría, tendrá que deshacerse de ellos.
- Corolarios
1. Cuanto más amplia sea una teoría, mejor.
2. Se puede considerar que el experimento ha sido un éxito cuando (para que se ajuste a la teoría) no hay que eliminar más del 50 por 100 de las medidas.

* LEY DE WILLIAMS Y HOLLAND
Si se reúnen suficientes datos, se puede demostrar cualquier cosa con ayuda de la estadística.

* LEY DE HARVARD
En condiciones rigurosamente controladas de presión, temperatura, volumen, humedad y otras variables, el organismo actúa como le sale de las narices.

* LEY DE FETT DEL LABORATORIO
Nunca intente repetir un experimento que haya salido bien.

* FACTOR DE INUTILIDAD
Ningún experimento es un fracaso absoluto. Siempre puede servir de ejemplo negativo.


* GUIA DE HANDY PARA LA CIENCIA MODERNA
1. Si es verde o se retuerce, es Biología.
2. Si apesta, es Química.
3. Si no funciona, es Física.

* EXTENSIONES DE CERF A LA GUIA DE HANDY PARA LA CIENCIA MODERNA
1. Si es incomprensible, es Matemáticas.
2. Si no tiene sentido, es Economía o Filosofía.

* LEY DE FELSON
Robar ideas a una persona es plagio. Robárselas a muchas es investigación.

* LEY DE VILE SOBRE EL ORDEN DE LOS PAPELES
Todos los papeles de un montón que van después del primero, están, o bien al revés, o bien boca abajo, hasta que usted los ordena. Luego, se repite el proceso.

* LEY DE WEINER SOBRE LAS BIBLIOTECAS
Nunca hay respuestas, sino referencias a otros textos.

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✽ 20/1/08

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La Ley de Murphy - Maquinología

* LEY DE LA PERVERSIDAD DE LA NATURALEZA
No se puede determinar a priori en qué lado de la tostada hay que poner la mantequilla.

* LEY DE LA GRAVEDAD SELECTIVA
Todos los objetos se caen al suelo de tal forma que causen más desperfectos.
- Corolario de Jenning
La probabilidad de que la tostada se caiga con la mantequilla hacia arriba es directamente proporcional al precio de la alfombra.
- Corolario de Klipstein
La pieza más delicada será la que se caiga antes.

* LEY DE PAUL
Es imposible caerse del suelo.

* LEY DE WATSON
La fiabilidad de la máquina es inversamente proporcional al número y a la categoría de las personas que la manejan.

* LEY DE WYSZKOWSKI
Cualquier cosa puede llegar a funcionar si se tiene en las manos el tiempo suficiente.

* LEY DE ANTHONY SOBRE LA FUERZA
No lo fuerce. Cómprese un martillo más grande.

* AXIOMA DE CAHN
Cuando todo falle, lea las instrucciones.

* PRINCIPIO DE LOS APARATOS DE USOS MULTIPLES
Cuantas menos cosas pueda hacer un aparato, mejor las hará.

* PRINCIPIO DE COOPER
Todas las máquinas son amplificadores.

* LEY DE JENKINSON
De todas maneras, no funcionará.


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  • Más entradas sobre Murphy.
  • Fuente:
    The complete Murphys's Law (1977. Price Sloan, Inc.- Los Angeles).
    En españa, La ley de Murphy (1997. Ediciones Temas de Hoy S.A. ISBN: 84-7880-862-0)

✽ 26/12/07

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La Ley de Murphy - Diseñología

* LEY DE MAYNE
Nadie nota los errores grandes.

* LEY DE BEACH
No hay dos piezas idénticas que se parezcan.

* LEY DE EDWARDS SOBRE EL ESFUERZO/TIEMPO
Esfuerzo x Tiempo = Constante
A. Dado un tiempo inicial grande para hacer algo, el esfuerzo inicial será pequeño.
B. A medida que el tiempo se aproxima a cero, el esfuerzo tiende a infinito.
- Corolario
Si no fuera por el último minuto, no se haría nada.

* LEY DE WILLOUGHBY
Cuando se intenta demostrar a alguien que una máquina no funciona, comienza a funcionar.


* LEY BASICA DE LA CONSTRUCCION
Córtelo grande y encájelo en su sitio a patadas.

* TEORIA DE MCPHERSON SOBRE LA ENTROPIA
Se requiere menos energía para sacar un objeto de su sitio que para volverlo a colocar.

* LEY DE WASHLESKY
Es más fácil desarmar cualquier cosa que montarla.

* LEY DE RAP SOBRE LA REPRODUCCION INANIMADA
Si usted desarma una cosa, la vuelve a montar y repite el proceso varias veces, al final tendrá dos cosas.

* PRIMERA LEY DE LAS REVISIONES
Al diseñador se le notificará que es necesario modificar el diseño después –y sólo después- de que haya terminado los planos.
- Corolario
En ciertos casos en los que se advierte que hay una forma correcta evidente y una errónea, se aconseja elegir la equivocada para acelerar la revisión posterior.

* LEY DEL CENTIMETRO PERDIDO
Si está diseñando cualquier cosa, no corrija totalmente ninguna dimensión del conjunto después de las 4:40 horas de la madrugada de un viernes.

* TEOREMA DE WYSZOWSKI
Las unidades que utilicen proveedor y cliente no tienen ninguna importancia. El fabricante siempre utilizará arbitrariamente las suyas propias, que transformará en las del proveedor o en las del cliente por medio de caprichosos factores de conversión.

* CONSTANTE DE SKINNER (FACTOR CHANCHULLO DE FLANNAGAN)
Es esa cantidad que cuando se multiplica, divide, suma o resta del resultado que usted ha obtenido, le proporciona el resultado que debería haber obtenido.

* LEY DE MIKSCH
Si una cuerda tiene un extremo, entonces debe tener otro.

* LEYES DE LA PROGRAMACION DE ORDENADORES
1. Cualquier programa, cuando funciona, es que se ha quedado antiguo.
2. Cualquier programa cuesta más caro y necesita más tiempo.
3. Si un programa es útil, habrá que cambiarlo.
4. Si un programa es inútil, habrá que demostrarlo.
5. Cualquier programa se expandirá hasta ocupar toda la memoria del ordenador.
6. La complejidad de un programa aumenta hasta que supera la capacidad del programador que debe revisarlo.

* LEY DE BROOK
Si añade mano de obra a un proyecto de Informática que va retrasado, se retrasa todavía más.

* LEY DE LUBARSKY SOBRE LA ENTOMOLOGIA CIBERNETICA
Siempre queda algún virus.

* PRINCIPIO DE SHAW
Construya un sistema que pueda utilizar hasta un tonto, y sólo lo querrán utilizar los tontos.

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✽ 2/11/07

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La Ley de Murphy - Contabilidología

FALACIA DE FROTHINGHAM
El tiempo es oro.

REGLA DE WESTHEIMER
Cálculo del tiempo que se necesita para llevar a cabo una tarea.
- Calcule el tiempo que usted considere necesario.
- Multiplíquelo por dos.
- Cambie la unidad de medida a la inmediatamente superior.
Así le asignaremos un día a un trabajo de media hora.

LA REGLA 90/90 DE PROGRAMACION DE PROYECTOS
El primer 90% del trabajo, requiere el 10% del tiempo, y el último 10%, el 90% restante.

LEY DE KEOPS
No hay nada que se termine en los plazos previstos y que no se salga del presupuesto.

PRINCIPIO DE O’BRIEN (TEORIA DE LOS 357,73$)
Los auditores siempre rechazan cualquier cuenta de gasto cuyo total sea divisible por 5 ó 10.

LEY DE BROWN SOBRE EL EXITO EN LOS NEGOCIOS
El trabajo administrativo de nuestros clientes son beneficios. Nuestro trabajo administrativo son pérdidas.

COROLARIO COLATERAL DE JOHN
Para conseguir un crédito, lo primero que tiene que hacer es demostrar que no lo necesita.

LEY DE PAULG
En EEUU, lo importante no es lo que cuesta un artículo, sino lo que usted se ahorra.

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✽ 6/10/07

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La Ley de Murphy - Periciología avanzada

DEFINICION DE WEBWER
- Un experto es aquél que sabe cada vez más sobre menos cosas, hasta que sabe absolutamente todo sobre nada.

REGLA DE WARREN
- Si quiere identificar al experto, escoja al que predice que el trabajo durará más tiempo y costará más.

MAXIMA DE MATZ
- Una conclusión es el punto en el que usted se cansó de pensar.

REGLA DE FAGIN SOBRE LA PREDICCION DEL PASADO
- La percepción retrospectiva es una ciencia exacta.

REGLA FUNDAMENTAL DE LA HISTORIA
- No es que la Historia se repita, es que los historiadores se copian unos a otros.

LEYES DE DUNLAP SOBRE LA FISICA
1. Un hecho es una opinión consolidada
2. Los hechos pueden debilitarse en condiciones extremas de calor y presión.
3. La verdad es elástica

MAXIMA DE MERKIN
- En caso de duda, anuncie que la tendencia se mantendrá.

SOLUCION DE HALGREN
- Cuando tenga problemas, ofúsquese.

TEORIA DE HAWKINS SOBRE EL PROGRESO
- El progreso no consiste en sustituir una teoría equivocada por otra correcta, sino en sustituir una teoría falsa por otra más sutilmente errónea.

LEY DE MEYER
- Es tarea fácil hacer que las cosas parezcan complejas, pero es complicado hacerlas sencillas.

LEY DE HLADE
- Si tiene una tarea difícil, confíesela a un hombre vago. El encontrará la forma más fácil de hacerla.

NAVAJA DE HANLON
- No le atribuya nunca a la malicia lo que puede explicar la estupidez.

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✽ 11/9/07

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La Ley de Murphy - Periciología

Una nueva entrega de mi autor favorito.

TEOREMA DE CHRISTIE-DAVIS
- Si sus datos son falsos, pero su lógica es perfecta, entonces sus conclusiones serán inevitablemente falsas. Por tanto, si comete errores con su lógica, tiene al menos una probabilidad aleatoria de llegar a la conclusión correcta.

LEY DE NEVERS SOBRE EL DEBATE
- Dos monólogos no constituyen un diálogo.

OBSERVACION DE EMERSON
- En todas las obras de los genios reconocemos los pensamientos que hemos rechazado.

LEY DE HIRAM
- Si se consultan suficientes expertos, se puede confirmar cualquier opinión.

REGLA DE BRALEK SOBRE EL ÉXITO
- Confíe sólo en aquéllos que perderían tanto como usted si las cosas fueran mal.

LEY DE MALEK
- Cualquier idea simple se puede expresar de la forma más compleja que exista.

TERCERA LEY DE CLARKE
- Cualquier tecnología avanzada es indistinguible de la magia.

LEY DE BLAAUW
- La tecnología existente tiende a mantenerse, a pesar de la nueva tecnología.

SEGUNDA LEY DE LEVY
- Sólo Dios puede hacer una selección aleatoria.

LEY DE SEGAL
- Un hombre con un reloj sabe qué hora es.
- Un hombre con dos relojes nunca está seguro.

LEY DE MILLER
- No se puede saber la profundidad de un charco hasta que no se ha metido el pie.

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✽ 3/8/07

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La Ley de Murphy - Arte de dirigir y Economurphyología

LEY DE LIEBERMAN
- Todo el mundo miente pero no importa, porque nadie escucha.

LEY DE LA MENTIRA
- No importa la frecuencia con que se demuestre que una mentira es falsa. Siempre habrá algunas personas que crean que es verdad.

LEY DE LA SALCHICHA
- Hay personas a quienes les gustan las salchichas y respetan las leyes, y es debido a que no han visto cómo se elaboran ninguna de las dos cosas.

LEY DE EVANS
- Si consigue mantener la calma cuando todo el mundo pierde la cabeza, entonces es que no se entera del problema.

PRINCIPIO DE HEISENBERG SOBRE LA INVERSION
- Se puede saber hacia dónde se dirige el mercado, pero lo que no hay forma de saber es qué dirección tomará después de invertir.

OBSERVACION DE HORNGREN
- Entre los economistas, con frecuencia, el mundo real es un caso especial.

REGLA DE HELGA
- Diga no y luego negocie.

REGLA DE LA POLITICA
- Cuando un político tiene una idea, generalmente está equivocado.

LEY DE BUCKWALD
- A medida que la economía mejora, todo lo demás empeora.

LEY DE LOWE
- El éxito siempre tiene lugar en privado y el fracaso a la luz pública.

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✽ 5/7/07

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La Ley de Murphy - Murphyología Aplicada

LEY DE PATTISON SOBRE LA ELECTRONICA
- Si los cables se pueden conectar de dos formas diferentes, la primera que se pruebe es la que funde los plomos.

LEY DE FARRELL SOBRE LOS ELEMENTOS MAS SOFISTICADOS
- El componente más caro es el que se rompe.

PRINCIPIO DE HEISENBERG SOBRE LA INCERTIDUMBRE
-La localización de todos los objetos no se puede conocer de forma simultánea.
Corolario
- Si se encuentra un objeto que estaba perdido, desaparecerá otro.

LEY DE BOOB
- Las cosas siempre se encuentran en el último sitio en que se mira.

LEY DE LEWIS
- No importa el tiempo que haya estado buscando un artículo. En cuanto lo haya comprado, lo rebajarán.

LEY DE GILLETTE SOBRE LA DINAMICA TELEFONICA
- La llamada que lleva horas esperando se produce en cuanto llega usted al portal.

PRIMERA LEY SOBRE LA DINAMICA DEL DINERO
- Un ingreso imprevisto viene acompañado de un gasto inesperado por la misma cantidad.

LEY DE HEID SOBRE LAS COLAS
- Llegue a la hora que llegue, siempre habrá más gente en la cola.

LEY DE JOHNSON Y LAIRD
- Los dolores de muelas empiezan siempre los viernes por la noche.

LEY DE PARSON SOBRE LOS PASAPORTES
- Nadie es tan feo como en la foto del pasaporte.

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